Annoncé depuis maintenant plus d'une semaine, ce patch était attendu depuis longtemps par les joueurs, d'autant que c'est premiers patch sortie depuis la sortie du jeu, voici ce qu'il comporte :
Ajouts et changements :
Réseau - Résolution des erreurs réseaux 10002, 8001 et 8013 et des problèmes de lag.
Gameplay - Les joueurs ont plus d'endurance par défaut. La durée de sprint est allongée mais son temps de rechargement est ajusté pour compenser.
Gameplay - Résolution des problèmes de collision. Les joueurs vivants ne devraient plus être bloqués par les blessés au sol.
Gameplay - Infirmier : le délai d'attente entre 2 réanimations est réduit 25 à 10 secondes.
Gameplay - Les infirmiers ont une portée de 20 mètres pour réanimer les blessés
Gameplay - Les parties Guerrilla durent maintenant 15 minutes ou 100 morts.
Performance - Temps de chargement des parties optimisé.
Menu - Une enveloppe indique désormais lorsque le joueur a reçu un message.
Menu - Déroulement automatique du tableau des scores.
Menu - Le mode Botzone se met en pause en pressant Start.
Menu - Simplification des invitations en équipe (simple clic)
Sécurité - Nombreuses améliorations de sécurité, de l'anti-triche et de l'anti-hack.
Résolution de bugs :
Stabilité - Correction d'un bug lors d'une invitation en multijoueur.
Stabilité - Correction d'un bug lors du changement de maps.
Gameplay - Le joueur peut conserver une collision accroupie en jet pack (?)
Gameplay - Modification de l'attribution des médailles pour les assassinats (plus de médaille obtenue pour avoir assassiné l'assassin)
Gameplay - Modification de l'attribution des médailles les tireurs d'élite : tuer une victime avec une arme bruyante en mode invisible ne comptent que pour l'obtention des médailles de bronze et d'argent
Gameplay - Le Médi-Droïde disparait lorsque le joueur quitte la partie.
Gameplay - Le déguisement et le camouflage ne peuvent plus être enlevés manuellement par accident
Gameplay - Correction des vibrations avec l'Exo-squelette.
Gameplay - Déplacement silencieux ne reste plus actif après avoir changé de compétence.
Exploit - Congère d'Akmir - Le joueur peut rejoindre le bateau en utilisant une boîte de munitions pour sortir des limites prévues.
Fonctionnalité : Ejection de disque facilitée
Trophées - Le trophée du DLC 1 "little big weapons" comptabilise désormais le lance roquettes et le Sta2
Fonctionnalité de clan - Les joueurs peuvent désormais quitter un tournoi et rejoindre ensuite une partie individuellement
Menu - Fautes d'orthographe corrigées
Menu - Amis : Correction de l'affichage des étiquettes de clan pour un maximum de neuf joueurs, malgré le nombre de joueurs qui sont dans le clan.
Menu - Correction du message incorrect lorsqu'on tente de rejoindre un ami.
Menu - Ecran de spawn - Correction du bug d'affichage quand ume arme primaire est équipée en secondaire.
Menu - Les textes longs défilent pour laisser voir la fin des textes
Menu - Lors de l'invitation d'un joueur sur une autre partie, il y a maintenant un avertissement que le joueur va quitter la partie en cours.
Menu - Amélioration du message qui indique que vous essayez de rejoindre une partie nécessitant un DLC.
Menu - La portée de brouillage en jeu est bien celle indiquée dans le menu (correction de la différence)
Menu - La description de la compétence reconnaissance du tacticien est corrigée
Menu - Correction du bug qui empêche de rejoindre un ami avec le message "vous ne pouvez pas rejoindre un joueur qui n'est pas dans une partie"
Menu - Désactivation des animations dans la liste d'amis qui rendent les textes illisibles quand il y a changement de classe avec chat vocal activé
Menu - Correction du cas où on cherche à joindre un ami sans posséder le pack DLC requis, le message indiquera au joueur qu'ils font partie d'une équipe
Menu - Correction du message quand on cherche à joindre une partie nécessitant un pack DLC et que le joueur ne l'a pas
Menu - Les galons Précision Accrue & Rechargement Rapide sont bien mis à jour dans les statistiques personnelles.
Source : Forum Killzone 3.






